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日志

为什么传播就是PLAY

已有 55225 次阅读2005-1-27 15:56 |个人分类:渡己悟道|系统分类:营销实战

关于企划、传播的理论早已经汗牛充栋,可是关于失败的案例,却在今天继续发生着。早有人说过:“我知道广告费浪费了一半,却不知道哪一半被浪费了”,传播人的茫然无措讽刺了所谓的理论一本正经伪装科学的样子。
我们把传播搞得太复杂,一个装备森严的武器库正是轻装上阵最大的负担。面对突发事件,随身携带的小匕首远胜过陈列于案头的长枪短炮大部头。当然,我并不是在贬低自己的观点只有匕首那么强,而是强调传播的杀伤力不在于兵器,而是解决问题的能力,金庸的武侠也这么描述,真正的高手以竹叶、指脉而可以百步夺人性命,而使用白亮铁器的人,出场就死掉。所以说,传播的效果在于你对传播的了解程度,而非去修炼传播理论。
我们在传播理论的道路上渐行渐远,远得看不到传播的本来面目。在当今的商业里,传播理论本身就是从事传播工作的机构和个人用于谋生的工具,是产品,是需要被传播的东西。所以说,那些传播教授可能骗你,那些广告公关公司可能欺骗你,他们为了吃饭,什么都可以做出来。
反观社会,那些没有学习传播理论的绝大多数人,比如政客,比如骗子,比如你和老婆的亲密关系,都是传播得胜的结果,你绝对看不到政客说:我知道自己的传播被浪费了一半,他们是最节俭的人,多余的一句话都不会说。
所以,请忘记你说拜读过的传播大作,以及传播工作者对你的洗脑,进入有点游戏精神的“PLAY”中,在英文里,“PLAY”还有一层意义,那就是“戏剧”
人生如戏,戏剧里最重要的就是“角色”,马克思把人定义为“社会关系的总和”,人这种高级动物以及人间这个复杂欢场,是不能从生理角度来解释的。人只有和其他人以及人与人组织出来的团体发生关系时,人才是人。而角色,正是“关系”的产物。
我个人非常赞同马克思忽略了生理、个性、智慧等个体成分从关联角度来定义人,相应的,把大智大慧的孔明先生放到黑屋子生活,他就只是生物,连动物都不是。
营销传播不是一个人的事,所以,在营销传播中,“角色”就取代“人”这个名称成为工作的对象。商品只对“角色”有价值,商品对“人”没有意义,当某人购买某种商品时,那么他(她)一定进入某种PLAY,扮演了某种角色。所谓的品牌,也正是在为消费者提供某种公认优秀的角色。比如,女人购买“尿不湿”时,一定把自己扮演成了对子女充满深情的“现代母亲”角色,否则会随便找一块布代替,而中国男人购买奔驰车,也是为了扮演受人尊重的“成功人士”角色,否则最多买个奥拓。
所以,请把你的企划报告的“目标客户群分析”,修改成为“角色分析”。人是非常复杂的动物,连研究肉体都是医学界发展了几千年都没有搞清楚的大问题,但在具体的营销场景里,某人对某产品只有一种“角色”欲望,很简单也很容易分辨。
人类欢场是一场永不落幕的PLAY,而商品,正是扮演“角色”需要的道具。成功人士、智慧者、母亲、父亲、权力者、朋友、情人、探险家、性开放者、白领、小资等等都是形形色色的“角色”,而汽车、洗发水、球鞋、西装、房子、电视机、手机、电脑、牛肉干、牛奶正是为了扮演角色需要的道具;类似于奔驰、海飞丝、城市花园、诺基亚、IBM、耐克、奥美等正是满足角色欲望的符号,也就是常人所说的品牌。
关于“角色”还有一些最基本的道理:一个人同时扮演着若干种角色,对孩子是“父亲”,对下属是“领袖”,对妻子是“丈夫”,任何一种角色都需要相应的道具,所以商品世界如此繁荣;另外,人也不断扮演新的“角色”,当实现了某个“角色”后,又展开了对新的更高的“角色”追求,同时需要新的道具,抛弃旧的道具,这也解析了人为什么总是对得到的不珍惜,喜新厌旧,贪得无厌。
并不是“营销传播”才遵循这个规律,人类欢场所有层面无不渗透着它的血脉,“人贩子”、“美伊战争”都遵循着“PLAY”,被贩卖的山村少女和支持美伊战争的人都有一种角色,前者是“生活得更美好”后者是“安全感”,而产品的提供者给出了“外出赚钱”和“萨达姆危险”的种种特性,并总结成为“赚钱”和“反恐”的符号,顺利达到自己的目的。这和产品营销传播本质相同。
人类一切目的的功利性联系都是“营销传播”,所不同的是,有的推销产品,有的推广自己的文章,有的推销自己的个人魅力,有的推销自己的施政纲要。但是,营销传播就是这么简单。

为何实效性只有“PLAY

小孩子一般以两种方式让母亲为自己买玩具。
一种办法是大哭大闹喋喋不休直抒胸臆,使劲浑身解数,终于让母亲不能敌过,只要预算合理,玩具本身也没有什么不健康性,终能达到目标。
聪明的第二类小孩则懂得利用母亲的心理,做幸福状让母亲感受到“天伦之乐角色”满足,做学习状让母亲感受到“感怀孩子好妈妈的角色”满足,做乖巧状给母亲“慈祥无私母爱角色”满足。那么母亲花钱买玩具就变成一个愉快的角色高潮体验过程,长此以往,可能母亲还会主动的给孩子买玩具。
真正传播的真理就隐藏在孩子买玩具的过程中,第一种小孩子直抒胸臆,和赞成4P的厂商观点一样,认为消费者够买产品如同母亲给孩子买玩具一样天经地义,自己要做的就是告知产品特性,如今通过媒体暴力强奸受众眼球的厂商行为,无疑小孩子在母亲面前大哭大闹大同小异,当然,媒体暴力一定程度上有实效性,强占大脑空间让消费者无法获得其他商品资讯,吵得心烦意乱被迫妥协。所以,打开电视报纸,你可以看到广告铺天盖地。
除了传播,销售的其他环节也充斥着暴力。深黯此道的厂商必定会出高价强占商店的最佳视觉地点,密密麻麻吸引视线,美其名曰为售点管理。最过分的是超级市场的菜蔬区域,经过训练的营业员懂得通过扩音器念经般的重复商品价格,一起拍出山摇地动的掌声,以视觉和听觉为突破口对消费者进行轰炸,智商下降到平均线下,而在短时间做出大额商品选购。我向你保证,以逛商场的闲散心情,每天在这样的卖场待上30分钟,会患上严重的神经衰弱。
市场经济本质上应该是自愿选择,作为多元化社会的一分子,笔者首先反对这无处不在的传播暴力,它挂市场的帽子卖政治的狗肉。笔者不反驳它的有效性,即便是内力深厚到大侠乔峰的地步,在超声波的折磨中也会走出醉步。另外,儿子对母亲的暴力,利用母性,这种低劣的手段,无法做到母亲的心甘情愿,更创造不出妻子为丈夫买玩具的奇迹。所以,目标虽然无优劣之别,但道有高下之分。
营销4P在产品不丰富的年代是积极的,为消费者提供信息选择,但到了现在商品汗牛充栋,传播暴力成为军备竞赛,琳琅满目是假象,消费者在选购上实际上处于被支配的地步,就成了暴力和政治。
好在出现4C理论,一切以消费者为导向。4C的伟大之处在于,在汗牛充栋的市场经济时代,由可能出现的传播军备竞赛引导到以消费者为导向,变“强奸”为“取悦”。但到目前为止,没有任何一个厂商可以标榜自己能按照4C理论做营销,它缺少相关的方案指导营销的执行环节,即便是学院派舒尔兹教授根据4C理论,写出《整合营销传播》,认为营销就是传播,传播就是营销。也落实不到企业执行的细节上。
4C
理论把营销传播带到了另外一个时代,类似于新社会和旧社会,舒尔茨教授的《整合营销传播》充其量只是时代的组织纪律,教导我们玩这个游戏时应该注意什么。小孩子大哭大闹的4P则已经是非常成熟的制度,所有的厂商都能够按照它落实生产、销售、组织架构、财务管理,甚至指导到售点怎么做。
但军备竞赛迟早要结束,因为店铺的黄金柜台有限,媒体的版面也不可能无限制增加,而产品越来越多,消费者的需求类型越来越多。
换个角度看4C,其实是4个忘记——“忘记产品、忘记价格、忘记渠道、忘记促销”,1个重视——重视消费者(需求、承受力、便利、沟通)。
以社会关系看人,其实很简单,人生就是 PLAY”。在戏剧化的社会里,工作是劳动,大家相互追赶,以劳动成果来进行地位排序,现代社会和原始社会本质相同。

下面模拟一段中国社会的PIAY剧情:

一批40岁左右的人成为金字塔顶端人物,财富是PLAY里的权威。钱是最有力的声音,如《大腕》所说:只买贵的,不买对的。他们必须以钱来证明自己的地位,任何时代的奢侈品都因此畅销不衰,奔驰宝马如同县太爷的“回避肃静”牌,行驶着胜利者的优越感。请别妄想这批人以产品制造价值来理性消费,如同要求武林盟主不施展内力一样非法。
另外,既然身为武林盟主,当然也霸占着社会最优势的资源,除了美女自动靠拢外,连本无价的清风明月优势地段,在任何一个时代,任何一个国家,都修着他们的住所。
30
多岁的人排在第二位,他们多被叫着中产或者城市精英。钱是比不过武林盟主,但他们以知识和智慧获得财富这一点倒是盟主们不能比较的。所以他们以“财富+品位”的模式,选择身份的标榜物。
20
多岁的人排在第三位,他们钱要少一点点,智慧也差那么一点点,实在是拿不出手。个性就成为自己身份的标榜物,他们选择手机、衣服、娱乐、饮料都与老大老二如此不同,似乎要创造出另外一个世界。
皇帝轮流坐,以上三者谁也不服气谁,老大理所当然,老二气势逼人,毛主席说明天是老三的,所以他们谁都不屑。身份标榜的PLAY中,财富是本钱,知识是本钱,年轻也是本钱,甚至可以用来泡妞或者干点别的。
最惨淡的是上一轮劳动竞赛中落下阵来的,钱少气短的大龄人士,什么本钱都没有了,所以脾气越来越少,承认自己的失败,处于被支配的地位。消费也没有什么标榜性了,便宜就是硬道理,高性价比的产品很受欢迎,人们称之为理性。
闭上眼睛,社会PLAY类似一场心态复杂的颁奖仪式,国旗升升降降,欢几家,愁几家,野心勃勃又几家。PLAY里角色更换来来往往,此PLAY与彼PLAY立体纠葛,所以,永不落幕。
PLAY
里没有动物的人,只有社会的角色。4C要求的对消费者需求分析,其实就是对“角色的需求”分析。没有人弄得懂人到底需要什么,包括自己;但是,可以很轻松的知道角色需要什么。
上海通用的市场经理说过一段饶有趣味的话:“最初我们做别克商务车的广告,大家在电视里看到几只鹿从车里跳出来,广告语是“有空间就有可能”,我们和广告公司的感觉都很好,后来广告还获了大奖,但是销售很不理想。后来改为“陆上公务舱”,目标客户群有身份的认同,市场一下子好起来”。
最初广告传播商务车的大空间,我深信受众看完广告后,能够体验到宽大空间里乘坐的舒适感,满足于生理需求。但是,拉人多的商务车10万块就可以买到,30多万的商务车就要体现出此车与彼车的不同。当给到了目标客户群“角色需求”满足后,销售才真正好起来。
第二种小孩子聪明之处在于满足了母亲的角色幻想。之所以说是幻想,是因为这个世界没有女人懂得怎么做母亲,“母亲”只是PLAY里面的一个公说公有理婆说婆有理的角色,所以对小孩变成溺爱也全然无所知,在此空档,玩具商悄悄的把价格提到100元,金钱有价,情义无价嘛。而且,这位母亲为了满足另外的角色需求,还可以为丈夫、为父母买这个玩具,只要他们需要。
为什么“PLAY理论”实效,把对消费者的“强奸”变成“取悦”,为什么很多案例的传播费要被浪费一半,因为要消耗12的力气去制服强奸对象,如果传播费用全部被浪费,那是“强奸未遂”。

 


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人
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