三维动漫模拟——水晶石展示
简单地说,“动漫模拟”就是通过动漫帮我们说原来说不清楚的想法,做原来不可能做的事情,想原来不敢想的创意,更可以省下不少资金。
在商业环境和商务活动中,企业往往需要在各个环节中利用三维图像、多媒体技术和展览展示手段进行有效演示,例如市场传播中的数字影片、网站、展览展示,销售中的可视化销售工具,以及企业内部沟通与培训中的课件等。
上海世博园中国馆内数字版的《清明上河图》以无比大气、震撼的效果呈现于世界游客面前,令参观者流连忘返。随着“上河去吧” 的一声吆喝, 传世名画《清明上河图》缓缓打开, 画中人物在嘈杂街景中开始对话, 驴嘶马鸣不绝于耳, 整幅画作就如活了一般。
《老北京动起来》用现代数字动漫的表现形式, 以238米长、高3 米的大屏幕展示给观众。在画面里有上万个活动着的“ 老北京” 人物, 包含街巷中的360行, 将老北京人的生活从通州展开,经过东大桥、东岳庙、古观象台、米市大街、朝内南小街、东单、东便门及角楼、八里桥等又回到通州, 人物运动的时间达128秒。长卷再现了老北京上千座建筑物及各行业各阶层上万个人物的日常生活与劳作, 颇具特色的护城河、城墙、庙宇、王府、胡同、商铺、酒楼、民宅代表着老北京的风貌。
这些作品都来自水晶石,其以三维图像为核心深入不同企业客户,帮助其完成更为出色而有效的商业演示。
水晶石将以三维图像为核心的数字技术应用于各种不同企业中,帮助他们完成更为出色而有效的商业演示,具体体现为:
( 1 ) 运用多媒体技术和数字影片帮助制造业类企业( 如GE、TOYOTA、可口可乐)进行产品的展现及原理的解说;
( 2 ) 运用数字化展览展示和数字影片帮助房地产企业和项目公司等进行楼盘的展现、空间的展示;
( 3 ) 运用多媒体技术帮助其他企业(如UPS、网通)进行流程的展现、场景的模拟。
在这个过程中,企业通过三维商业演示将得到以下好处。
首先是非凡的表现力。传统的常规拍摄往往受到诸多因素限制, 如时间、空间, 费用等。三维技术能够逼真地模拟现实环境或创造常规拍摄所无法实现的场景和事件。从微观世界到宏观世界, 从真实空间到想象空间, 三维可视化技术可以将其出色地表现出来。
其次, 表述清晰。建造一个虚拟的环境能够对现实世界中的复杂系统进行简化和直观剖析,往往是解决问题的最快捷方式。三维技术能够帮助我们在体验中传达难于解释的信息;再加上互动功能,赋予图像以生命力,使图像和影像能够与人产生“对话”和交流,一个简单的交互和查看,常常能使抽象和复杂的概念得到深层的理解。
再次,彰显个性。在这个同质化和大肆传播的时代,对一个新产品而言,“差异化”意味着成功了一半。而传统的拍摄手法一直与受众的视听审美疲劳不停地对抗着。三维技术的出现带来了一个新的创作空间,以耳目一新的手法帮助企业塑造产品差异化。
三维技术带来的最实际的利益是节约成本并极大地提高效率。“ 水晶石” 的一个大手笔就是在宽1 8 0 米、高3 0 米的巨型LED屏幕上, 展现出一部大型情景音舞诗画《天安门》, 从紫禁城到水立方, 营造出多时空重叠的奇幻视效。《天安门》演出共分6 个部分, 以声、光、电等舞台艺术手段将北京3000年建城史、800年建都史以及独特的人文历史风貌生动地展现出来。一个个历史镜头把观众带入展现千年北京风貌的视角深处。
科技手段的运用,更是为这部大戏增添了一抺“重彩”— 通过运用全息影像技术、3D技术和巨型屏幕等实现兼具北京传统地标与现代地标意义相结合的舞台视觉创新:当一架A380空中客车飞机“降落”在国家体育馆舞台上时,LED屏上会神奇地出现舷梯,然后有真人从LED屏中走出,观众就如同置身机场场地中。戴上3D眼镜,观众就可以身临其境地“目睹”神舟八号与天宫一号对接的精彩瞬间。而当通过幻影成像技术站立在你眼前的虚拟“北京人”奔
跑起来的时候,人们就随之在北京3000年相互交错的多重时空任意穿梭,一起体验北京城波澜壮阔的历史画卷。从老北京的紫禁城、四合院、大宅门、胡同、牌楼、水系、塔,到新北京的鸟巢、水立方和国家大剧院,到充满时代感的航天发射中心、中关村高科技网络空间、大街小巷的休闲生活、T3航站楼,再到激动人心的奥运圣火燃起的地方,亦幻亦真。
水晶石采用的是虚实结合的成像方式, 观众们看到的影像主要由仅是普通手机贴膜三倍厚度的全息膜生成;另外,如“奔跑的北京人”等情景既有真人演员在幕后跑动,也有事先录好的视频。幻影成像系统的主体模型场景,为光学成像创造环境空间。造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到增强展示气氛,烘托展示效果的目的。光学成像系统与影视播放系统完成活动三维立体视频在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较真实的结合。
本问节选自清华大学出版社出版的最新图书《动漫营销》第六章部分内容
----清华大学出版社第五事业部
想在未来动漫市场抢得先机,就要看《动漫营销》,里面有你要的答案。
——台湾著名漫画家 赖有贤