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《三国杀》:在互动体验中攻城略地

2011-6-10 10:17| 查看: 142789| 评论: 0|原作者: 陈 娜 曹芳华

摘要: 在市场竞争激烈,新游戏层出不穷的网游市场,《三国杀》异军突起,迅速占领了玩家的心智资源。究其原因,为玩家提供全方位的多重体验是赢得市场的“独门秘籍”。

近日,一款游戏风靡全国,这便是《三国杀》。
在竞争激烈,新游戏层出不穷的网游市场,《三国杀》如何能够脱颖而出?
《三国杀》是游卡桌游于2008年1月1日推出的一款原创桌面游戏。该游戏借鉴了西方类似游戏的特点,以中国历史上的三国时期为背景,以“三国人物”主题,该游戏采用了卡牌的形式。
2009年6月底,《三国杀》被移植至网游平台,Online版正式上线。目前,《三国杀Online》不仅有客户端版、网页版、甚至还有手机版。令人侧目的是,无论是哪种版本,《三国杀》都做得风生水起。
游戏和其他产品的迥异之处在于,游戏是一种体验型产品,它不是“一锤子买卖”,玩家从游戏中能得到什么样的持续性体验是影响玩家是否会选择这款游戏,是否会继续玩下去的关键因素。
那么,《三国杀》能有如此不俗的市场表现,在体验营销方面又有哪些独门秘籍呢?

产品魅力:谋略+经典+引力

《三国杀》风靡全国的一个重要原因是,产品本身颇具竞争力,具体可以概括为:两大特色、五大元素、扩充完善。

两大特色:身份+武将=谋略
《三国杀》游戏具有两大特色:一是玩家可选择多重角色,享受多重体验。在《三国杀》中,玩家可以选择4种人物身份:主公、反贼、忠臣、内奸;二是游戏中加入了武将角色,每名玩家除自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,而每名武将都有专属武将技。在游戏中,玩家可以通过谋略和武功获得最终的胜利。
《三国杀》游戏运用了传说中的轮回和数学上的概率论,整个游戏过程交织着角色扮演、推理、典故, 玩家可以体验充满着智慧博弈,气势恢弘的战争场面,人性的光辉面与阴暗面,各种内部和外部竞争

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